Aryess Membre de guilde


Messages: 37 Date d'inscription: 20/09/2008 Age: 23
 | Sujet: Le druide équilibre en PVE HL Sam 20 Sep - 15:25 | |
| Ces informations viennent d'un serveur privé, donc certains petit détails peuvent vous paraitres étrange (concernant les sorts), mais il s'agit d'un serveur Blizzlike, donc tout le reste d'applique ici, d'autant plus que ces petits guiles on été écrit par les personnes gérant le serveur, d'un point de vue debugage, donc ils savent de quoi ils parlent. | Yepes a écrit: | Le druide spé équilibre en PVE :
1- Les templates de base
Il n'y a pas de template mieux qu'un autre chacun vois le sien comme il l'entend. Mais je vais vous donner quelques exemples :
- 47/0/13 http://www.wow-europe.com/fr/info/basics/talents/druid/talents.html?51112201253313523105100000000000000000000050023300000000000000.
Les avantages de ce template : Réduction du temps d'incantation des sorts colères et feu stellaire d'une demi-seconde ce qui n'est pas rien quand on vois les secondes initiales au cast de feu stellaire. Cette réduction vous permet d'offrir un dps plus rapide. Allonge de la nature qui vous permet de rester éloigner des boss grâce aux 20 % supplémentaire et donc moins de chance de recevoir des zones ou autre. Le reste des talents équilibre sont là pour augmenter un maximum votre dps.
Dans la branche restauration Marque de fauve amélioré obligatoire, le changeforme naturel est utile pour consommer moins de mana lors des changeforme pour heal si nécessaire. Intensité qui vous permet une meilleure régénération de mana ce qui est important lors de long combat (boss ...).
Les inconvénients : L'utilité des tréants en PVE est très limité casi inutile. L'absence du talents Discrétion vous forçant à bien maitrisé votre dps pour ne pas dépasser le main (il est rare qu'on y arrive cependant si le tank tiens bien son aggro). L'absence de l'instante heal qui peut sauver un membre du groupe mais si votre raide comporte des druides restau ou des prêtres/palouf spé heal ce talent n'est pas nécessaire.
Par conséquent d'autres templates s'offre à vous comme le 47/0/21pour avoir l'instant heal ou l'instant colère (qui sert pas à grand chose l'utilité est bien l'instant heal ^^). Vous pouvez choisir aussi le template le 34/0/27 très bon template Heal/Equi PVE HL, on prend "Soutien lunaire" qui fait environ +100 healing avec 400 d'intelligence. De plus, "Lueur de la lune" et "Tranquilité de l'esprit" font gagner +19% du cout en mana du toucher guérisseur (C'est assez énorme). Possibilité de mettre Rétablissement amélioré pour faire proc la "Grâce de la nature"
2 - Les caractéristiques de base
Un maximum d'intelligence, qui grâce au soutien lunaire ajoute +25% de cette intelligence aux +dégâts, cela permet aussi d'avoir un mana suffisant a la plupart des situation. Il est conseiller sur offi d'avoir 400 d'Intel.
Le dommage des sorts, qui permet d'augmenter les dégâts faits, le plus important pour la spé équilibre. Cela donne une vision constante des dps faits, sans joué sur le hasard des coups critiques. Grâce aux talents Fureur lunaire et Colère de Cénarius, les +dégats sont donc augmentés. Pour être un bon druide équilibre il faut un minimum de +600 permettant de déjà s'amuser avec de jolis dégâts, ce qui permet de ne pas trop perdre en caractéristiques.
Le score de critique, 15-20 % sont préconisés ce qui fait grâce à l'aura de sélénien 20-25 % de score de critique. De plus, nos talents "Eclat lunaire amalioré" et "Lumière stellaire focalisée" augmentent de façon intéressante ce même taux. Ensuite vient la "Vengeance", donnant +100% de dégâts supplémentaires sur les coups critiques. Le problème de ces talents pour le PVE HL sont les reprises d'aggro liés a ces critiques assez impressionnants d'où la nécessité de prendre le talent "Discrétion".
La regen mana, lié a l'esprit ( si pas de cast durant 5 sec) et la "mp5" (xX pts de mana /5 sec), souvent sous estimé, le talent "Etat de Rêve" aide ainsi à notre regen mana. Le plus souvent, notre innervation ne nous étant pas destinée vu que les mages/prêtres/paladin sont souvent prioritaire, seules les potions de mana et autres consommables ( souffle de Dragon nocturne, .... ) sont notre unique moyen de regen. Un jugement de sagesse peut retarder l'inévitable, mais nous sommes assez vite OOM. ( Augure de Clarté au cac, c'est vraiment useless). C'est pour cela qu'il faut pas privilégier les autres classes innervation doit servir pour nous et pas pour les autres.
Le score de toucher, il est préconisé d'avoir néanmoins un +5% via le stuff, qui combiné avec le talent "Equilibre de la Puissance" ainsi que "Lucioles améliorées" (si points investis), assurent un bon de réussite avec les sorts.
L'armure, qui permet la survie face aux dégâts physiques en PVP/Farm et reprises d'aggro, le +400% de sa forme de sélénien assure une bonne survie. Certains pensent qu'un druide peut se permettre de porter du tissus mais maintenant vu le stuff post-BC pour la spé équilibre pas besoin de tissu prenez que du cuir et votre armure dépassera les 10 k facilement ce qui vous permettras de tanker certain pop des boss.
3 - La place du druide équilibre en PVE
Pourquoi un druide spé équilibre à sa place dans un raid/groupe. . Notre buff "Marque du fauve", le plus puissant du jeu (S'il n'y a pas de druide Heal, à cause de l'apparition du Chaman/Paladin dans chaque faction) . Notre DPS équivalent largement à celui des autres DPS purs, voir supérieurs . Notre renaissance, qui permet, ma foi, de sauver bien des situations même si on est en combat contrairement aux autres classes qui doivent être hors combats (prêtre paladin). . Notre innervation, qui reste la meilleure regen en combat.
4 - Les mécanismes druidiques
Il n'y a pas vraiment de technique à proprement parler chacun gère son mana et ces sorts comme il l'entend. Cependant certain sorts sont primordiaux les buffs (Marque de fauve, (épine moins utiles)), Luciole si vous êtes le seul à pouvoir le lancer (il est préférable que le druide féral le mette), vos dots essaim d'insectes et éclat lunaire souvent oublier au profits de feu stellaire ou colères. Cependant la résistance de votre cible : Clairement des Boss/Mob sont plus a ou moins résistants a telle école de magie. Il faut donc privilégier le DPS sur Nature ou Arcanes, cela diminuera ou augmentera votre DPS significativement. Pour le savoir c'est très simple vous faites très peu de dégâts donc changer de la nature de vos sorts.
En conclusion le druide équilibre est un très bon dps avec peu de cooldowns long (juste pour l'innervation 5 min). Le druide équilibre peut sauver des vies et oui il peut heal (comme les prêtres ombres) si le groupe en a besoin, il peut rez en combat ce qui est un grand atout malheureusement toutes les 20 mins. Sinon je pense que le druide équilibre est pas assez jouer alors qu'il a un fort potentiel, l'inconvénient majeur de cette spé est que le stuff équilibre en cuir est plus difficile à trouver qu'un stuff tissus pour les mages, les démonistes ainsi qu'un stuff féral ou heal ... Blizzard valorise certaines classes et spé et cela est bien dommage mais pour le stuff équilibre il y'a un bon stuff avec les insignes et sinon instances HL T4-T5-T6 donc stuff très dur à acquérir en entier.
Je pense avoir fais le tour des principales questions sur le druide équilibre en PVE. Je laisse mes confrères féraux et heal s'occuper de leur spécialité ! |
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